Choose your language:
en lt ru
Earth // Lithuania // Trakai Island Castle // Publications
RSS 2.0
Domain: http://lietuva.en.cx/ (domain owner: molotov) Show avatars
Forum moderators: molotov, EntertainerLT
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Red Quest 2011

Print version
Author: Lieutenant Дмитрий  
Publish: Monday, June 6, 2011
Публикация прочитана: 1,323,788 раз

Завершилась вторая серия городских игр Red Quest. Игровое агентство Encounter вновь было приглашено для подготовки и реализации всех квестов.

Осенью 2010 года успешно прошли первые игры Red Quest в 5 городах России. Весной 2011 квест охватил уже 9 городов!

В напряженном графике в течение двух месяцев совместно с организаторами из этих городов мы подбирали объекты и места для заданий, разрабатывали идеи, писали сценарии… Работа началась задолго до старта проекта. Мы искали организаторов, помощников, покупали билеты на транспорт, планировали первую игру... 20 марта я, будучи назначенным куратором подготовки игр, отправился в южный город Краснодар. Здесь меня встретили замечательные люди: Антон Дурнев (Xplоd) и Павел Худяков (Hoodsey112), с которыми предстояло запустить самую масштабную серию городских игр. Отдых после самолёта и первый осмотр объектов…

Надо отметить, что весь дальнейший процесс подготовки и организации Red Quest для меня шёл именно в таком режиме: игра, переезд/перелет, неделя подготовки в новом городе и снова игра. Причем, подбор точек и идей заданий начинался ещё раньше — за 3–4 недели. Особенно важной являлась первая игра: понять, прочувствовать аудиторию участников и получить обратную связь для других городов. Аудитория же оказалась интересненькой :).

2/3 всех участников были новичками, подчас совсем неподготовленными. Возможно, на это наложил отпечаток основной способ привлечения игроков — мобильная регистрация в игре на улицах города. Т.е. всех заинтересованных прохожих регистрировали на сайте игры. С одной стороны, это ограничивало полет игровой фантазии авторов: далеко не каждый игрок знал, что такое код. Поэтому в каждой игре мы искали компромиссы между интересностью, сложностью заданий, пожеланиями сотрудников компании МТС и играющей аудиторией, оптимизировали игровые расстояния, текст заданий и тайминг выдачи подсказок. С другой стороны, думаю, это стало показательным примером для организаторов, жалующихся на отсутствие новых игроков. Они есть и в большом количестве! Нужно только приложить усилия для их привлечения. В Краснодаре приняла участие 141 команда, в Ростове — 248, что стало рекордным среди других городов. Всего в играх приняли участие свыше 1600 команд, более 6000 участников. Более детальная статистика по городам приведена в конце публикации.

Оставшаяся 1/3 часть состояла из опытных игроков разных проектов. Хорошие результаты показывали именно команды из Encounter, занимая призовые места и закрепляя тем самым свою репутацию на игровом поприще.

Об играх

Каждая игра Red Quest представляла собой пешеходку, преимущественно по центру города. Средний пробег — 10 км. На игру отводилось ровно 4 часа (с 18:00 до 22:00). Затем стоп-игра и объявление адреса ночного клуба, где проходило награждение победителей.

Содержание уровней в каждой игре было разноплановым: агентские задания, составные коды, поиск в интернете, уровни-раллийки, SMS и звонки, кодированная информация, аудио- и видеозадания, задания с использованием услуг и опций компании МТС.

Об авторах и городах

Как я уже отметил, все игры готовились с представителями сети Encounter, которые помогали подбирать объекты, придумывали задания, собирали агентов — одним словом, вносили неоценимый вклад в организацию проекта. По всем городам было задействовано порядка 100 человек организационного состава.

После Краснодара я отправился в Ростов-на-Дону, где познакомился с Валентином Солоненко (-GROM-). Ростов показал хороший результат как по числу вступивших в игру, так и по числу финишировавших — 70 команд. И это несмотря на достаточно большую дистанцию, свыше 12 км.

В нелегких самарских полевых условиях (во время игры шёл дождь) мы готовили и проводили квест с Антоном Борзовым (hi-bye) и Виталием Чукиным (mastervit). Если вы хотите научиться писать коды по воде, обращайтесь к Виталию.

Игровой плацдарм в Москве помогали делать Михаил Дорофеев (Монк) и Ира Смирнова (CocaCola). Если вы не верите в «забросы» в центре Москвы, Михаил с радостью организует экскурсию.

В Нижнем Новгороде в течение недели мы жили и работали вместе с Всеволодом (KocTbIJIb) и Евгением (Abulon) Фадеевыми. Тот, кто недоволен городским транспортом в своём городе,— покатайтесь на ПАЗиках по НиНо в час пик.

Наши организаторы в Питере – Дмитрий Онегов (JIMIS) и Мария Рябова (London). Отдельная благодарность Никите Аверину (Барракуда™) за ночлег! Если он ещё кому-то угрожал откормить и съесть, пишите мне, проучим его вместе.

Новосибирская игра была реализована при содействии с кемеровскими организаторами во главе с Анной Демидовой (Destino). Будете в этом красивом городе — обязательно посетите зоопарк и передайте привет слону.

Данил Устюгов (NekroBioloG) помог сделать хорошую игру в Красноярске, показал церквушку с десятирублёвой купюры и заповедник «Столбы».

Тут я бы мог закончить перечислять благодарности, но практически в конце проекта благодаря инициативе местных организаторов и регионального отделения компании МТС к списку городов был добавлен Иркутск. И как оказалось, не зря! На уровне с Ростовом и Красноярском этот город показал высокую игровую активность, собрав 238 команд, из которых 163 успешно финишировали. Игра состоялась благодаря замечательному коллективу организаторов Encounter-Иркутск: Святослав Михайлов (samasam), Полина Яскина (polyanka) и Мария Польская (uhctutytka). Спасибо за игру, 12-й этаж и незабываемый кусочек Байкала. Виктору Буянову отдельная благодарность за монгольскую шапку. Если кто-то давно хочет посетить эти замечательные места, побывать на самом уникальном озере мира, то в этом году есть отличный повод — фестиваль активных ночных игр «Байкал ФАНИ».

Конечно, только этими людьми перечень наших помощников не ограничивается. Мы выражаем огромную благодарность агентам, наблюдателям и всем, кто оказывал содействие в подготовке и проведении игр.

Также благодарим наших партнеров: «МТС», «Ситиметрия», «ГРЭЙП».

Из первых уст

Всеволод Фадеев (KocTbIJIb):

Скажу, что было интересно. Крайне интересно было создавать и проводить игру с таким огромным количеством игроков. Редко представляется авторам такая аудитория для создания игры. Красное море людей во всех городах выглядело очень впечатляюще.

Интересно было наблюдать, как восхищались люди, игравшие впервые, абсолютно рядовыми для опытных игроков вещами. И не менее интересно было наблюдать на локациях как эти самые новички проходят простейшие задания быстрее, не забивая голову лишним. В то время как опытные напрочь загонялись, придумывая себе лишние сложности. Очень повеселили команды, которые просили в трубку старого дискового телефона, стоящего на лавке в сквере, повторить код. Да и вообще весь процесс был крайне интересен и нестандартен по сравнению с обычными играми. Если представится возможность поучаствовать в создании еще раз, с удовольствием возьмусь.

Антон Дурнев (Xplоd):

Red Quest очень сильно поднял активность среди молодежи и способствовал бурному развитию экстремальных игр на территории Кубани. А лично я получил бесценный опыт автора, работая в команде по созданию этой игры!

Мария Польская (uhctutytka):

Не ожидала, что будет столько народа. Пасмурный день, который мы безумно оживили красными комбинезонами. Игроки, которые на локациях были настолько эмоционально взвинченными, что хотелось выскочить из машины и бежать за ними следом. РедКвест показал нам, ENщикам, что есть огромное количество людей, которые могут и хотят играть, которым в кайф... И я получала от этого безумное удовольствие. Отдельное спасибо Диме и Kapel, которые внесли в мою жизнь столько позитива и радости — давно не было так легко и приятно контролировать игры.

Валентин Солоненко (-GROM-):

Мне как автору, бесспорно, было очень интересно принять участие в подготовке такого масштабного проекта в нашем городе! Ведь ничего подобного у нас ещё никогда не было! Наблюдать, как сотни Искателей заполняют центр города, — это впечатляет! Видеть улыбки на уставших от забега лицах людей на финише и на торжественной части было очень приятно!

Здорово, что проект Red Quest объединяет подчас совсем незнакомых людей в настоящие дружественные команды. В плане зрелищности и оставленных впечатлений всё было на максимуме!

Антон Борзов (hi-bye):

Было забавно наблюдать за происходящим.)

Чувствовалась большая ответственность. Это не для 20 команд игру написать.


Статистика

ГородКоманды, вошедшие в игруКоличество участников
Краснодар141466
Ростов-на-Дону248905
Самара155597
Москва213793
Санкт-Петербург176654
Нижний Новгород99371
Новосибирск189722
Красноярск239871
Иркутск238967

<<< Collapse publication
Lieutenant
 Hide
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/8/2011 10:14:19 AM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
OshiBka: походу все дело в конфликте доменов Ростова. Ведь привлекли игру писать не -Nitrom@x- и Антихриста, владельца и администратора домена 161.en.cx от которых мы прочитали уже 100500 негативных постов, а чувака с rostov.en.cx который нынче что-то позаброшен..
Вот в Питере авторитетные черти делали оба квеста. Причем разные авторы. Вопросов у людей особо не было. Большинство довольно. Единственное что - побольше поощрительных призов бы первой пятерке. Обидно за людей которые пропахали 2 часа как лошади за один планшетник на команду. ну и авторам можно побольше денех подкидывать, думаю)
О каких планшетах идет речь? Нам за второе место только футболочку дали за рупьдвадцать. =)
Планшеты обещали еще 27 марта, а сегодня уже 8 июня. =)
И еще по поводу привлечения команд в энку, что-то как-то смутно веритья, учитывая то что когда на финише наши орги начали раздавать листовки энкаунтера для привлечения игроков в проек им заявили чтоб онишли нах вместе со совими листовками ибо редквест отдельный проект и к ен не имеет никакого отношения. Это как я понял было вместо благодарности за качественно написанную игру.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/8/2011 10:17:34 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Hide: О каких планшетах идет речь? Нам за второе место только футболочку дали за рупьдвадцать. =)
Планшеты обещали еще 27 марта, а сегодня уже 8 июня. =)
Same shit, different asshole.
Major
Boy
Attestate
[ 6/8/2011 10:28:20 AM (UTC +3), ne.en.cx ]  
ага., посты Вк с сылками на нашу группу уничтожались, фоты с мероприятия наглым образом копировались из личного альбома в альбом РК.
Про пиар моего домена между делом, мне сразу сказали.: мол заказчик мтс и он не желает видеть рекламу других брендов. Ну с одной стороны понятно, а с другой - им жалко чтоль.?(
Colonel
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 6/8/2011 10:34:06 AM (UTC +3), censored.en.cx ]  
Лол! Везде все одинаково.)))
Впечатлило кидалово по призам. Как же это знакомо...
Captain
(
)
Attestate
[ 6/8/2011 10:58:51 AM (UTC +3), ne.en.cx ]  
hi-bye: ага., посты Вк с сылками на нашу группу уничтожались, фоты с мероприятия наглым образом копировались из личного альбома в альбом РК.
Про пиар моего домена между делом, мне сразу сказали.: мол заказчик мтс и он не желает видеть рекламу других брендов. Ну с одной стороны понятно, а с другой - им жалко чтоль.?(
Какой то неправильный договор Энкаунтер подписал с МТС. Могли и в свою пользу пару пунктов добавить, чтоб приписано было где то мелким шрифтом ЭНКАУНТЕР))))
Major
Boy
Attestate
[ 6/8/2011 11:04:44 AM (UTC +3), ne.en.cx ]  
хы., тогда бы не было замарочек с 2 учетками для входа в движок.
На брифе народ просто не въезжал, что со всем этим делать..
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/8/2011 11:12:32 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
air: Не секрет, что игровая сеть Encounter убыточна, от полного провала спасают только наши коммерческие проекты.

Captain
(
)
Attestate
[ 6/8/2011 11:12:51 AM (UTC +3), ne.en.cx ]  
А зачем вторая учётка?
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/8/2011 11:26:32 AM (UTC +3), 59.en.cx ]  
"Я б в РедКвестеры пошёл, пусть меня научат!"
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/8/2011 11:31:51 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  



Крайне плодотворное сотрудничество.
Captain
(
)
[ 6/8/2011 12:25:14 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
А чо это весь EN кинулся играть в Red Quest, ТриДжин и прочие рекламные заманухи?))))))) Изначально же понятно, что это для тех кто не в теме. Решили бабла по легкому срубить и заодно показать простым смертным кто в доме хозяин?:))))))) Нехорошо конфеты у детей отнимать:)))))
Major
Attestate
[ 6/8/2011 12:36:02 PM (UTC +3), 161.en.cx ]  
ну мы например делали наклейки энкаунтер и так же клеили их на видное место!! когда к нам подошли и сказали лучше снимите, мы вежливо проигнорировали, раздали наклейки всем енщикам и все бегали с ними.....
Major
Attestate
[ 6/8/2011 12:39:05 PM (UTC +3), 161.en.cx ]  
а по поводу местных организаторов в нашем городе, эти люди даже не могут здесь отписаться по теме, а могут только оскорблять нас в социальной сети, что придает им только большее уважение и почитание!!!

Валентин -GROM- Солоненко это я про вас!!!!
АС лучше бы поощряла проведение Международных и Всероссийских Игр, а не всяких там РК.......не говоря уж о тмо чтобы на Межреги АКСы повышать хотя бы.
Major
Boy
Attestate
[ 6/8/2011 1:14:55 PM (UTC +3), ne.en.cx ]  
и ордена..
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/8/2011 1:19:16 PM (UTC +3), dzen.en.cx ]  


hi-bye: и ордена..
Red Quest

Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/8/2011 1:56:09 PM (UTC +3), rostov.en.cx ]  
Оппаньки) приплыли) срраааачччч))))
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/8/2011 1:59:30 PM (UTC +3), rostov.en.cx ]  
пыщь пыщь, ОГОНЬ!
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/8/2011 2:02:47 PM (UTC +3), rostov.en.cx ]  
di_ryan: ну поехали!
смотрим статистику игры в ростове!
1 задание пропускаем! как и 2е!
едем дальше! 3. команда - STORM -(6 м. 49 с.), команда "смотрите в кино!" (6 м. 18 с.) - в их честности я тоже сомневаюсь, у остальных команд время около 15 минут +-
4. -STORM- (3 м. 47 с.), у всех остальных команд выполнение около 20 минут, из-за недочета в задании, но у команды - STORM - не было видимо этого недочета!
после 6 до 7 задания был очень внушительный перегон, но - STORM -(8 м. 33 с.)
между 8 и 9 задание тоже не по фигне передвигаться, даже если попробовать на общественном транспорте - STORM - (5 м. 25 с.)
ну в общем и дальше не было смысла делать быстрые чеки т.к.отрыв уже был приличный!

Ди, а чего это нас так зацепило на анриал?! все честно. на счет Шторма не скажу, а про то, как парики делать, не мне вам рассказывать и учить этим делам)
Major
Attestate
[ 6/8/2011 2:11:12 PM (UTC +3), 161.en.cx ]  
кент, не мне те рассказывать, ты сам всё знаешь...да и фома тоже;)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
4/29/2024 12:57:44 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©